Tja Leute, macht euch darauf gefasst das ich demnächst 2 neue Käfer meiner Sammlung hinzufüge und sie euch um die Ohren haue. Regeltechnisch überzeugt mich die Toxicrene am ehesten.
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Thema: Re: Neue Tyraniden Do Okt 30, 2014 2:14 pm
Schick, neues Spielzeug für meine Hagashin-Arena
Shas'la S'mu
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Thema: Re: Neue Tyraniden Sa Nov 01, 2014 8:39 am
Schöne Krabbler, der Maleceptor ist für mich das schönste Tyra Modell welches es zZ gibt.. Sehr cool!!
Lorin_Trotzkopf 2. Vorsitzender
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Thema: Re: Neue Tyraniden Sa Nov 01, 2014 8:57 am
Interessant wie unterschiedlich die Meinungen doch sind. Der Maleceptor ist meiner Meinung nach eines der schlimmsten Modelle der Tyranidrn zur Zeit. Von der Seite sieht er etwas seltsam aus, etwas wie ein Hündchen. Allerdings sind die Bausätze schon bestellt und mal sehen was ich draus machen kann.
Shas'la S'mu
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Thema: Re: Neue Tyraniden So Nov 02, 2014 6:49 pm
Das mag sein, ich oute mich auch gerne als Fan des Haruspex, der Maleceptor ist noch ne Spur weiter vorn, um mal dem Trend entgegen zu wirken: größer ist besser
Lorin_Trotzkopf 2. Vorsitzender
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Thema: Re: Neue Tyraniden Mo Nov 03, 2014 3:58 pm
Ich krieg die Tür nicht zu!!!! Ich freu mich wie ein Kleinkind. Tyraniden Pods kommen wieder!!!!!!
Das ist mal ne Ansage! Eigentlich logisch und schon lange überfällig ist aber jetzt auch das Design mMn absolut gelungen! Falls sich die Gerüchte zu der Baal Box Bewahrheiten können wir gern über die Teilung der Minis sprechen!
Tigger1506
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Thema: Re: Neue Tyraniden Mo Nov 03, 2014 5:13 pm
Wir reden hier von den Sporen (Kapseln) ... mein Englisch ist nicht das beste, aber ohne diese Transporter sind die Tyraniden Momentan auch einfach nur das Moorhuhn von 40K! Tyraniden sind Nahkämpfer und nicht zum Schießen gedacht. ohne die Kapseln kommt doch keiner mehr an.
Lorin_Trotzkopf 2. Vorsitzender
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Thema: Re: Neue Tyraniden Mo Nov 03, 2014 5:18 pm
@Smu: Ja, die haben sie sehr gut hinbekommen. Auch wenn ich schon einen Plan habe das ganze noch realistischer darzustellen.
@Tigger: Ja, ein Modell was man daraus bauen kann sind die Landungssporen.Erzähl das mal meinen Gegnern. Ich gebe dir recht das eine reine Nahkampf Armee (wie ich sie früher nur gespielt habe) nicht mehr funktioniert. Allerdings lebt eine Tyraniden Armee mehr als alle anderen von den Synergien innerhalb der Armee. Und bekommt man das hin sind die Tyraniden brandgefährlich.
Bruder Lioness Schriftführer
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Thema: Re: Neue Tyraniden Mo Nov 03, 2014 5:28 pm
Naja dann kommen als nächstes wieder die marienes irgend etwas mit der Sonderregel abfangen oder so!
War in der letzten Edi und der jetzigen auch so, geraten Papas(GW'S) lieblinge ins hintertreffen werden die Regeln geändert oder sie bekommen neues Spielzeug!
Aber sehr schön für die Tyras das sie ihr Spielzeug zurück bekommen schade nur das der ganze Kram im Moment nur über die Whiote Dwarf regeln kommen!
Tigger1506
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Thema: Re: Neue Tyraniden Mo Nov 03, 2014 5:32 pm
Mag sein,... aber als Fernkämpfer sind sie viel zu Schlecht oder zu teuer! Ich habe mal das letzte Spiel Tyraniden gegen Chaos angeguckt ... ich muss sagen tolles Spiel aber ich muss immer gegen Hammerlisten spielen! Chaos mit fast nur Fahrzeugen! 1x Landraider 1x Windicotor 1x Dezimeiter 1x Rhino 1x Höllenschlächter (Cybot) 1x Predator
reicht das und dabei ist noch keine Standart, der kommt noch oben darf!
Was will man als Tyranide dagegen tun? Dazukommt kommt das die Tyraniden eigentlich nur noch von den Ganten profitieren. Die Krieger waren mal richtig gut sind jetzt nur noch teuer! sie haben nur Widerstand 4 und sind damit ein Autokill bei Schweren Waffen wie zB. einem Panzergeschütz von den Imps!
Mit den Kapseln wird das hoffentlich wieder besser, ....
Bruder Lioness Schriftführer
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Thema: Re: Neue Tyraniden Mo Nov 03, 2014 5:51 pm
Kommt auf die Größe der Transportkapazität an! Wenn sie so bleibt wie vorher ein Carnifex, 20 Ganten oder 4-5 Kreiger oder Venatoren, kann es auch nicht wirklich besser werden!
Da jede Abfangen Waffe auf die Einheit schießen darf die aus ner Kapsel kommt! Ergo Raketenwerfer der MArienes machen nen CArni und die Ganten schnell mit dem St.8 Schwer 1 oder den Explosigeschossen auch schnell den gar aus!
Und mit Land Raidern habe ich bei den Tyras als Gegner auch mit den neuen Modellen keine Wirkliche Anst! Aber das hängt auch vom Spieler ab, Lorin amcht es mir immer schwer, mein Freund aus Hannover findet nie ein Mittel gegen meine
Anzahl der Beiträge : 221 Anmeldedatum : 12.12.13 Alter : 36 Ort : Hildesheim
Thema: Re: Neue Tyraniden Di Nov 04, 2014 10:16 am
also laut meiner erfahrung haben tyraniden mehr als genug möglichkeiten nen landraider zu plätten, da reichen 1-2 carnifexe im angriff oder ne drude mit tentakliden. ich geb zu sie sind schwierig zu spielen, aber auf jedenfall haben sie auch potenzial, selbst ohne die beliebten skyblight und living-artillery formationen
Tigger1506
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Thema: Re: Neue Tyraniden Di Nov 04, 2014 5:41 pm
Ja genug Möglichkeiten haben sie, mit den Big Bugs was zu plätten, aber da sie laufen müssen sind sie weg bevor etwas ankommen kann! Mit einer 3er Rüstung sind sie gegen schwere Waffen machtlos ... davon hat mittlerweile jeder x-fach welche im Angebot!
@Lorin Wann kommt der White Draft raus?
Lorin_Trotzkopf 2. Vorsitzender
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Thema: Re: Neue Tyraniden Di Nov 04, 2014 5:43 pm
Der mit den Landungssporen kommt am Samstag. Der mit der "vermutlich" doom of malantai am Samstag nächste Woche.
Lorin_Trotzkopf 2. Vorsitzender
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Thema: Re: Neue Tyraniden Di Nov 04, 2014 8:39 pm
Also in einer Space Marine Armee habe ich nur vor den Centurionen wirklich Angst. In der Aufzählung des Chaos sehe ich nichts was mich einschüchtert. Der Großteil wird von den Neuralsfressern zerissen und der Landraider macht nicht genug Schaden. Richtig angestellt tötet der gerade mal einen Carnifex im ganzen Spiel.
Bruder Lioness Schriftführer
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Thema: Re: Neue Tyraniden Di Nov 04, 2014 9:10 pm
Dann verrate uns doch mal warum Marines gegen Tyras meist gewinnen?
Ich denke es kommt auf die Zusammenarbeit der einzelnen Teile der Armee an. Und wie der
Gegner seine Armee auf gestellt hat! Und zu guter Letzt ist es ein Glücks Spiel!
Welches sich ein wenig berechnen lässt.
Kahuna Vereinsmitglied
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Thema: Re: Neue Tyraniden Mi Nov 05, 2014 7:30 pm
@ Lorin: Wenn du das Chaos nicht scheust, dann möchte ich dich gerne am 30.11 herausfordern irgendwie ist das auch überfällig, das wir miteinander/gegeneinander spielen
meine liste gegen Käfer aller art sieht wie folgt aus, (okay, die ist ein bischen mies... :
*************** 1 HQ ***************
Chaosgeneral - Mal des Slaanesh + - 2 x Energieklaue + - Slaaneshpferd + - Siegel der Verderbnis - - - > 155 Punkte
10 Chaos Space Marines - 9 x Boltpistole - 7 x Bolter - 7 x Handwaffe - Plasmawerfer - Plasmawerfer - Mal des Slaanesh - Ikone der Ausschweifung + Aufstrebender Champion - Boltpistole - Bolter - 1 x Energieschwert + - Rhino des Chaos - - - > 284 Punkte
10 Chaos Space Marines - 9 x Boltpistole - 7 x Bolter - 7 x Handwaffe - Plasmawerfer - Plasmawerfer - Mal des Slaanesh - Ikone der Ausschweifung + Aufstrebender Champion - Boltpistole - Bolter - 1 x Energieschwert + - Rhino des Chaos - - - > 284 Punkte
10 Noisemarines - Ikone der Ausschweifung - 7 x Boltpistole, Schallblaster - 2 x Boltpistole, Bassblaster + Champion der Noisemarines - Schockverstärker - Boltpistole - Bolter - 1 x Energieschwert - - - > 321 Punkte
10 Noisemarines - Ikone der Ausschweifung - 7 x Boltpistole, Schallblaster - 2 x Boltpistole, Bassblaster + Champion der Noisemarines - Schockverstärker - Boltpistole - Bolter - 1 x Energieschwert - - - > 321 Punkte
*************** 1 Sturm ***************
Höllendrache - Hexenfeuerwerfer - - - > 170 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Schmiedemonstrum - 2 Hades-Autokanonen - - - > 175 Punkte
Schmiedemonstrum - 2 Hades-Autokanonen - - - > 175 Punkte
Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 2000
Lorin_Trotzkopf 2. Vorsitzender
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Thema: Re: Neue Tyraniden Di Nov 11, 2014 7:54 am
Weitere Tyraniden:
Sollte der Symbiarch kommen der auf dem Cover des Painting Guide als Sondermini kommen ist die Shield of Baal Box vllt. doch ganz interessant.