Ok, dann mal meine meinung:
Ich hatte ne liste die es auf jedenfall mit nem knight aufnehmen konnte, z.B. ne protektorgarde mit multimelter und 3 mal kombimelter in ner landungskapsel.
Und noch ein paar weitere melter und laserkanonen.
Der knight ist machbar für so ziemlich jede armee die kein problem hat fahrzeuge mit panzerung 13 zu zerstören, für alle anderen wirds echt schwer. Im fernkampf ist er ganz ok, zerstört in der regel eine einheit oder ein fahrzeug mit seiner bewaffnung. Im nahkampf kann man ihn relativ gut binden. Zum einen hat er nur 3 attacken (allerdings S10 DS1) und das stampfen ist sehr glücksabhängig. Bei ner 1 nichts, 2-5 W3 3 zoll schablonen und alle modelle darunter erhalten S6 DS4 treffer, Interessiert space marines nicht sehr, ne 6 ist dann allerdings der tot für alles.
Weiterhin ist das modell schon vor dem spiel recht glückslastig. Bei ner 1 hat er KG 3, BF3 3 und sein schild nur 5+, bei 2-5 KG 4 BF 4 und nen 4+ Retter, und bei ner 6 KG 5 BF 5 und nen 3+ retter. gerade die letzte variante ist ne ansage, man braucht also eine sehr bewegliche armee da der rettungswurf pro spielzug immer nur in eine panzerungsseite ausgerichtet werden kann. Flieger sind ein guter konter, aber lioness weiß das und hat selbst 2 flieger dabei.
Im spiel gestern hat er modelle für knapp 200 punkte gekillt, also nicht so berauschend.